R9IP01 - Pikmin

Go to: Previous | Next

ID R9IP01
region PAL
type Wii
languages EN, FR, DE, ES, IT
title (EN)Pikmin
synopsis (EN)With all-new Wii controls, commanding an army of Pikmin has never been easier.

KEY INFORMATION

Captain Olimar has crash landed on a strange, alien world. With the pieces of his ship scattered across the planet, his only hope for survival lies with curious creatures he calls Pikmin. The captain must rally his newfound Pikmin friends and find the missing pieces of his ship ... before it's too late.

* With newly added Wii motion controls, players simply point the Wii Remote controller at the screen to wrangle an army of Pikmin and put them to work.
* The New Play Control! features open this highly rated Nintendo GameCube game to a new generation of players while giving players who loved it the first time a new way to experience it.
* Players take command of up to 100 Pikmin and order them to swarm dangerous predators, demolish barriers and haul critical parts back to their ship. The game combines action and strategy with fun characters.

Game storyline: Everything is going smoothly for Captain Olimar until a comet collides with this spaceship and forces him to crash land on a strange, alien world. After the rough landing, he quickly learns that his ship has broken apart while entering the atmosphere -not to mention the fact that his spacesuit is the only thing between him and a deadly poisonous atmosphere. He enlists the help of the Pikmin, small, indigenous plant-like creatures that inhabit the world, to search out the missing pieces of his ship before he succumbs to the noxious atmosphere. With a horde of Pikmin at his command, he just might have a chance.

How to progress through the game: In Pikmin, players must set out and explore the strange, lush planet and enlist the help of the indigenous Pikmin creatures to find the missing ship parts. Olimar has just 30 days to find all the parts before his air supply runs out. During the adventure, players encounter new types of Pikmin, each with its own special abilities. As players find more parts, new areas of the world are opened up, filled with dangerous native species and other hazards.

Characters: Captain Olimar, Pikmin

Controls: With new Wii controls, commanding an army of Pikmin is easy and fun. Players simply point the Wii Remote controller at the screen and use it as a cursor, making it easy to select a single Pikmin or an entire army. The cursor also makes it much easier to hurl Pikmin intuitively - they fly wherever the cursor is pointing.

Special powers/weapons/moves/features: Captain Olimar doesn't have any special weapons or super powers. Instead, he has an army of helpful Pikmin. Players can control up to 100 Pikmin at a time. There are several different kinds of Pikmin, each with its own special ability. For example, red Pikmin are immune to heat and fire, while blue Pikmin can survive in water. Players need to use strategy and command their Pikmin well to defeat predators and solve puzzles.
title (FR)Nouvelle Façon de Jouer ! Pikmin
synopsis (FR)Olimar est un navigateur galactique connu dans toutes les constellations qui transporte des marchandises de planète en planète. C'est quelqu'un de ponctuel et toujours prêt à rendre service.

Un jour, un énorme astéroïde frappe de plein fouet son fidèle vaisseau, le Dolphin, qui s'écrase sur une étrange planète. Quasi détruit, le Dolphin parvient à effectuer sa dernière livraison: celle d'Olimar, sain et sauf, sur une étrange planète.

Olimar se réveille et voit son vaisseau réduit en miettes, mais lui n'a pas une égratignure. Le système de survie intégré à sa combinaison lui apprend la mauvaise nouvelle: l'air de la planète est empoisonné et sa combinaison ne pourra le maintenir en vie que pendant 30 jours.

Tandis qu'il cherche de l'aide sur la planète, Olimar se rend vite compte qu'il n'est pas seul. Le premier jour, il découvre une espèce hybride de plante et d'animal qu'il baptise Pikmin. Ces créatures lui obéissent au doigt et à l'œil. Le commandant et ses sujets parcourent la zone et trouvent une pièce du Dolphin. Olimar décide alors de scruter toute la planète pour en rassembler toutes les pièces.

Mais la tâche est ardue. En 30 jours, il va falloir récupérer les 30 pièces du vaisseau éparpillées sur la planète remplie d'animaux voulant se repaître de Pikmin. Alors le commandant réussira-t-il à reconstruire le Dolphin?

C'est l'heure de se mettre au travail.


Dès son arrivée sur la planète, Olimar rencontre une étrange cosse qui ressemble à un oignon d'Hocotate. Cet "oignon" libére une graine qui se met à pousser dans une lueur rouge. Olimar la sort de terre et découvre une créature qu'il baptise "Pikmin".

Les Pikmin servent à plusieurs choses pour Olimar: experts en démolition, ouvriers et même guerriers. Ils font tout ce qu'il leur dit et se laissent même projeter dans les airs. D'autres Pikmin sont créés en alimentant l'oignon avec des bêtes et des palets. Sur la planète, il existe trois types uniques de Pikmin, tous fidèles à leur capitaine.

Tout s'interpose entre Olimar et les pièces de son vaisseau et surtout les bêtes de la planète. Elles ne rêvent pas de manger le courageux Olimar, mais plutôt de dévorer ses sujets. Elles ne souhaitent pas l'extinction des Pikmin, mais ils ont juste très bon goût et elles ne peuvent pas s'empêcher de saliver en les voyant.

La série NOUVELLE FAÇON DE JOUER! de Nintendo propose des classiques Nintendo GameCube adaptés sur Wii! De nouvelles fonctions, de nouvelles expériences et surtout de nouvelles façons de contrôler les jeux vous attendent, que vous ayez joué aux jeux sur GameCube ou non.

Dans Pikmin NOUVELLE FAÇON DE JOUER!, le plus grand changement dans les commandes concerne la visée. Dans le jeu GameCube, la cible d'Olimar le suivait, ce qui rendait la visée difficile alors que chaque seconde est précieuse. Mais avec Pikmin NOUVELLE FAÇON DE JOUER!, viser est aussi facile que de pointer l'écran avec la télécommande Wii. Grâce aux capacités de la manette, vous déplacez facilement le curseur de visée et obtenez une précision inégalée. Le Nunchuk est aussi utilisé dans le jeu car vous déplacez Olimar via le Stick directionnel, tandis que la plupart des mouvements et ordres donnés aux Pikmin se font via la télécommande Wii.
title (DE)Pikmin
synopsis (DE)Captain Olimar war ein galaktischer Navigator, der in allen Konstellationen für seine harte Arbeit bekannt war. Er schuftete Tag für Tag, um Waren von Planet zu Planet zu befördern - er war immer pünktlich und verlässlich.

Aber eines schicksalsträchtigen Tages krachte ein rasender Asteroid in Olimars treues Raumschiff, die Dolphin, und brachte es vom Kurs ab. Die Dolphin wurde zwar fast zerstört, aber sie konnte noch eine letzte Lieferung absetzen: nämlich Captain Olimar, wohlauf, aber auf einem fremden Planeten.

Olimar wachte auf und sah die Überreste seines Wunderschiffs - in Einzelteile zerbrochen und kaum noch zu erkennen. Die gute Nachricht ist, dachte er, dass er noch am Leben war. Die Lebenserhaltungssysteme in seinem Raumanzug zeigten ihm die schlechte Nachricht: Die Luft des Planeten war giftig und sein Anzug hatte nur genug Energie, um ihn für 30 Tage zu schützen.

Als er auf dem Planeten nach Hilfe suchte, fand Olimar schnell heraus, dass er nicht alleine war. Am ersten Tag entdeckte er eine Pflanzen-Tier-Kreuzung, die er Pikmin nannte. Diese Wesen folgten allen Anweisungen Olimars, so dass er sie komplett kontrollieren konnte. Als der Commander und seine Gehilfen die Gegend durchsuchten, fanden sie ein Teil der Dolphin. Jetzt müssen sie den Planeten nach den restlichen Teilen absuchen.

Die Aufgabe ist enorm: 30 Schiffsteile in 30 Tagen finden, die auf dem ganzen Planeten verteilt sind - voller Tiere mit Appetit auf Pikmin, die jeden Tag gefährlicher werden. Wird der Commander alle Teile finden, um die Dolphin wieder zusammenzubauen?

Es ist Zeit, an die Arbeit zu gehen.
title (ES)Pikmin
synopsis (ES)Olimar, un repartidor que colisionó con un inoportuno asteroide, debe recuperar en 30 días las piezas de su nave, repartidas a lo largo y ancho de un extraño planeta lleno de animales predadores de Pikmin que se vuelve más peligroso cada día. ¿Conseguirá encontrar las partes para reconstruirla?
title (IT)Pikmin
synopsis (IT)Olimar è un navigatore spaziale noto in tutta la galassia come un gran lavoratore, che sfreccia di costellazione in costellazione per spedire merci da un pianeta all'altro: sempre puntuale, sempre affidabile.

Ma un fatidico giorno, un asteroide si schianta contro la fidata navicella spaziale di Olimar, la Dolphin, costringendola ad un avvitamento pericoloso. Semidistrutta, la Dolphin compie la sua ultima consegna: deposita Olimar, vivo, su uno strano pianeta.

Al suo risveglio, Olimar nota i resti della sua straordinaria navicella, ormai ridotta a un inutile rottame. La buona notizia, però, è che lui è vivo. Quella cattiva, invece, gliela comunica il sistema di supporto vitale integrato nella sua tuta spaziale: l'aria del pianeta è letale e la sua tuta ha un'autonomia di soli 30 giorni.

Perlustrando il pianeta alla ricerca di aiuto, Olimar apprende di non essere solo. Il primo giorno scopre un ibrido vegetale-animale che battezza Pikmin. Le creature di questa specie obbediscono ad ogni comando di Olimar, che può così controllare come preferisce. Durante la perlustrazione del pianeta, il comandante e i suoi sottoposti trovano un pezzo della Dolphin; comincia così la ricerca dei pezzi restanti.

La missione è vastissima: recuperare 30 pezzi della navicella in 30 giorni, disseminati in tutto il pianeta, popolato da animali affamati di Pikmin, che si fanno ogni giorno sempre più pericolosi. Riuscirà Olimar a trovare i pezzi per ricostruire la Dolphin?

È ora di rimboccarsi le maniche.
title (NL)Pikmin
synopsis (NL)Captain Olimar is een galactische navigator die in menig sterrenbeeld bekendstaat als harde werker. Dag na dag ploetert hij om goederen van planeet naar planeet te vervoeren, altijd op tijd, nooit onbetrouwbaar.

Maar op een dag slaat een meteoriet in op Olimars trouwe schip, de Dolphin, waardoor hij de macht over het stuur verliest. De Dolphin ligt aan stukken en kan nog maar één laatste bestelling afleveren: Captain Olimar, levend, op een vreemde planeet.

Als hij wakker wordt, kijkt Olimar uit over de brokstukken van het schip dat hem op mirakuleuze wijze heeft gered. Het goede nieuws is dat hij nog leeft. Het zuurstofsysteem van zijn pak geeft hem het slechte nieuws: de atmosfeer is giftig en zijn pak heeft slechts genoeg kracht om hem dertig dagen in leven te houden.

Olimar gaat op zoek op de planeet en ontdekt spoedig dat hij niet alleen is. Reeds op dag één ontdekt hij een plant/dier-hybride dat hij Pikmin noemt. Schepsels die gedwee Olimars commando's opvolgen, wat hem in staat stelt ze te besturen zoals hij wil. De commandant en zijn onderdanen doorzoeken het gebied en vinden een onderdeel van de Dolphin. Hun taak is nu om de planeet af te struinen naar de resterende stukken.

Dat is niet niets: vind dertig onderdelen van het schip in dertig dagen, verspreid over een planeet die iedere dag meer overloopt van de wezens die naar Pikmin hongeren. Vindt de commandant de onderdelen om de Dolphin in ere te herstellen?

Hoog tijd om aan de slag te gaan.

Bij Olimars eerste stappen op de planeet komt hij een vreemde bol tegen, die lijkt op een ui, thuis op Hocotate. Deze 'ui' spuwt een zaadje in de lucht, dat een rode gloed uitstraalt. Olimar trekt het uit de grond en ontdekt een schepsel dat hij 'Pikmin' noemt.

Pikmin zijn van alles voor Olimar: sloopdeskundigen, werklui, krijgers. Ze doen alles wat hij ze opdraagt en laten zich zelfs door hem in de lucht gooien. Meer Pikmin creëert hij door brandstof in de vorm van wezens en tabletten naar de ui te brengen. Op de planeet zijn er drie soorten Pikmin, ieder uniek, ieder loyaal aan hun kapitein.

Het enige wat tussen Olimar en de onderdelen van zijn schip staat is, nou ja, alles. Niet in de laatste plaats de wezens van de planeet. Die hebben geen trek in de dappere kapitein, maar wel in zijn onderdanen. Het is niet dat ze de Pikmin willen vermoorden, ze smaken gewoon zo lekker dat ze zichzelf niet in bedwang kunnen houden.

Voor sommigen voelt dertig dagen als een eeuwigheid. Maar voor Olimar zijn die dertig dagen zijn enkeltje naar de eeuwige jachtvelden. Gelukkig kan de kapitein met vrachtladingen overweg, kennen de Pikmin geen angst, ontdekt hij vele geheimen en benut hij iedere seconde optimaal. Al was het alleen al om te zorgen dat het niet zijn laatste zullen zijn.

De manier waarop sommige Pikmin af en toe achterblijven is schattig, tot ze echt verdwalen en een grote Bulborb tegenkomen. Ze ontwikkelen tot Pikmin met bloem is de enige manier waarop Pikmin de snelheid krijgen die nodig is om Olimar bij te houden. Als Olimar het niet kan veroorloven om Pikmin in de grond te laten, dan neemt hij ze mee op een wandeling door het gras, waar vaak zoete nectar gevonden kan worden. Eén slokje en de sloompies komen direct tot bloei.

Bomrotsen zijn essentieel om stenen poorten neer te halen en kunnen wezens veel schade toebrengen. Maar ze zijn ook gevaarlijk voor Olimar en niet iedere Pikmin is slim genoeg om weg te blijven bij een explosie. Zeg maar alle Pikmin! Als hij Pikmin een bom moet laten gooien, kan Olimar zijn Pikmin in groepen laten opsplitsen. De gele Pikmin met bommen staan dan los van de andere gele Pikmin. Hij kan die paar gele Pikmin dan met zich mee laten komen, de Pikmin gooien om de bommen te plaatsen en ze dan terugroepen om weg te komen. Op z'n minst minimaliseert dit de schade die andere Pikmin oplopen van explosies.

Olimar kan honderd Pikmin bij zich hebben en het is belangrijk voor zijn eigen veiligheid dat hij ze allemaal aan het werk houdt. En elke Pikmin heeft zijn sterke en zwakke punten, vandaar dat multitasken zo belangrijk is. Zo kan hij van de honderd Pikmin die hij heeft dertig opdragen een brug te bouwen, dertig een muur af laten breken en de rest kan de wezens in het gebied aanpakken of werken om meer Pikmin aan te maken. Naarmate meer Pikmin aan een taak werken is de taak sneller klaar. Tegelijk is het zo dat naarmate het spel vordert, meer en meer Pikmin-reserves vereist zijn bij gevechten tegen de grotere wezens van het spel.

Zijn de drie kleuren uien eenmaal ontdekt, dan kan Olimar zijn Pikmin-productievaardigheid testen in de Challenge Mode. Deze staat los van het avontuur en vraagt Olimar zoveel mogelijk Pikmin te produceren in één dag. Elke locatie komt om in de wezens, dus zonder superieure strijdvaardigheid verliest Olimar net zoveel Pikmin als hij er laat groeien.



De NEW PLAY CONTROL!-reeks van Nintendo bevat Nintendo GameCube-klassiekers die vernieuwd zijn voor de Wii! Met nieuwe eigenschappen, nieuwe ervaringen en, vooral, nieuwe manieren om de spellen te besturen. Zowel voor nieuwkomers als voor diegenen die de originelen hebben gespeeld op de GameCube.

Voor NEW PLAY CONTROL! Pikmin is de grootste verandering in de besturing het mikken. In het GameCube-origineel verplaatste Olimars doelwit zich waar Olimar ging, waardoor het af en toe lastig mikken was als elke seconde telde. Maar met NEW PLAY CONTROL! Pikmin is mikken een kwestie van naar het scherm wijzen met de Wii-afstandsbediening. De aanwijsmogelijkheid van de controller maakt het niet alleen makkelijker om de doelcursor te bewegen, het geeft je ook een ongekende precisie. De Nunchuk-controller wordt ook gebruikt in dit spel, waarbij Olimars bewegingen bepaald worden met de richtingsstick van de Nunchuk en de meeste Pikmin-bewegingen en commando's gegeven worden met de Wii-afstandsbediening.
title (DK)Pikmin
synopsis (DK)Pikmin gjorde sin entre på Nintendo GameCube med figuren Olimar, som også blev introduceret her. NEW PLAY CONTROL! Pikmin har samme indhold som originalen, men har fået helt ny spilkontrol, der gør det lettere at kontrollere alle Pikmin.

Hvad er Pikmin? Det er små væsener, der hjælper Olimar med diverse opgaver og gøremål lige fra at bære løsdele til hans rumskib til at besejre livsfarlige fjender. Pikmin er bittesmå, men tilsammen bliver de en kraft, der er til at regne med! I dette spil findes der røde, gule og blå Pikmin. Lad os forklare lidt nærmere...

De røde Pikmin er immune over for ild, de blå overlever i vand og de gule er så lette, at de kan kastes meget højt. Desuden kan de gule Pikmin bære bomber, der bruges til at sprænge stenvægge eller mod fjender. Man kan have højest 100 Pikmin med sig ad gangen, men kan kombinere dem, som man vil.

Olimar selv er ganske hjælpeløs, og han er helt afhængig af den hjælp, han får fra alle Pikmin. Spilbanerne, der i øvrigt er inspireret af Nintendo-legenden Shigeru Miyamotos egen have, er fuld af fjendtlige livsformer. Om natten bliver de så farlige, at Olimar må fjerne sig fra planetens overflade og vende tilbage om morgenen. NEW PLAY CONTROL! Pikmin er opdelt i 30 dage, hvorefter spillet er slut.

NEW PLAY CONTROL! Pikmin er en blanding af action og strategi med en god dosis Nintendo-stil. Med Wii Remote er det en leg at styre og kontrollere alle Pikmin, da markøren i spillet (den, der afgør, hvorhen Pikmin skal kastes eller gå) styres af pegefunktionen. En ekstra bonus er, at spillet understøtter bredformat, hvilket ikke fandtes i Nintendo GameCube-versionen


title (KO)피크민
title (ZHTW)以 Wii 遊玩 皮克敏星球探險(歐)
synopsis (ZHTW)  《以 Wii 遊玩 皮克敏星球探險》乃是以 NGC 平台上所發行的《皮克敏星球探險》為基礎,並加入 Wii 體感控制玩法的移植作品。

  本作是一款畫面既俏皮又可愛的動作遊戲,大鼻子艦長「歐立馬」的太空船被隕石擊中,墬落到皮克敏星球,由於星球的空氣對於歐立馬而言是一種劇毒,歐立馬必須在 30 天內逃離這顆綠色的行星。好在星球上可愛的原生物「皮克敏」願意幫助他找尋散落的太空船零件,艦長能在時限內找齊所有物件嗎?

  遊戲中玩家將交替使用 Wii 控制器與雙節棍操作歐立馬以及可愛逗趣的皮克敏在森林、樹海等關卡間探險。

title (ZHCN)用Wii玩皮克敏(欧)
synopsis (ZHCN)  《用Wii玩皮克敏险》乃是以 NGC 平台上所发行的《皮克敏星球探险》为基础,并加入 Wii 体感控制玩法的移植作品。

  本作是一款画面既俏皮又可爱的动作游戏,大鼻子舰长“欧立马”的太空船被陨石击中,地落到皮克敏星球,由于星球的空气对于欧立马而言是一种剧毒,欧立马必须在 30 天内逃离这颗绿色的行星。好在星球上可爱的原生物“皮克敏”愿意帮助他找寻散落的太空船零件,舰长能在时限内找齐所有物件吗?

  游戏中玩家将交替使用 Wii 控制器与双节棍操作欧立马以及可爱逗趣的皮克敏在森林、树海等关卡间探险。
developer Nintendo
publisher Nintendo
release date 2009-2-6
genre strategy
rating 3

players 1
req. accessories wiimote, nunchuk
accessories
online players 0
version1.0
size4699979776
crcb999d726
md5eded803e145c760bad2983caf19ff504
sha17aa500b30b242edeabaf340c26242c9b36b24b23
version1.0
size4699979776
crc9e14e124
md567bebd744f7c4922c0aa0f28736a7284
sha19fb5c3fb8b7841272c0877f6fb7f023e1bfb5adf
case

EN

Pikmin Wii cover (R9IP01)

Pikmin Wii cover (R9IP01)

Pikmin Wii cover (R9IP01)

Pikmin Wii cover (R9IP01)

Pikmin Wii disc (R9IP01)

Pikmin Wii disc (R9IP01)

Pikmin Wii disc (R9IP01)

FR

Nouvelle Façon de Jouer ! Pikmin pochette Wii (R9IP01)

Nouvelle Façon de Jouer ! Pikmin pochette Wii (R9IP01)

Nouvelle Façon de Jouer ! Pikmin pochette Wii (R9IP01)

Nouvelle Façon de Jouer ! Pikmin pochette Wii (R9IP01)

DE

Pikmin Wii cover (R9IP01)

Pikmin Wii cover (R9IP01)

ES

Pikmin Wii cover (R9IP01)

Pikmin Wii cover (R9IP01)

IT

Pikmin Wii cover (R9IP01)

Pikmin Wii cover (R9IP01)

NL

Pikmin Wii cover (R9IP01)

Pikmin Wii cover (R9IP01)

Pikmin Wii cover (R9IP01)

Pikmin Wii cover (R9IP01)

AU

Pikmin Wii cover (R9IP01)

Pikmin Wii cover (R9IP01)

Pikmin Wii cover (R9IP01)

Pikmin Wii cover (R9IP01)

SE

Pikmin Wii cover (R9IP01)

Pikmin Wii cover (R9IP01)

DK

Pikmin Wii cover (R9IP01)

Pikmin Wii cover (R9IP01)