NANP - The Legend of Zelda: Majora's Mask

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ID NANP
region PAL
type VC-N64
languages EN, FR, DE, ES
title (EN)The Legend of Zelda: Majora's Mask
synopsis (EN)If Ocarina of Time is an epic, then Majora's Mask can only be described as an epic epic. This time Link, the Hyrulian Hero, struggles against time to unravel the unsettling mystery of Majora's Mask. This mind-bending follow-up to Ocarina of Time sparkles with an artistic flair and presents a premise that shatters the foundation upon which most games are built. Perpetually reliving the same three days and three nights, Link is able to explore his world and relate to other characters like never before. Plot is often an afterthought in video games, but it is the driving force in Majora's Mask. The storyline meanders through the game like a living creature, poking around here and there to reveal greater insight into the land of Termina. Link is a well-armed detective in this mysterious adventure, gaining greater insight into the lives of established characters and meeting fresh faces as well. At first glance Majora's Mask appears to be uncharacteristically dark and brooding, but in fact it is usually the fear of the unknown which creates this uneasy mood. As Link gains knowledge, the world becomes less intimidating. The mystery begins a mere three months after Link's triumph over Ganondorf in Ocarina of Time. Now downtrodden, Link guides Epona through a sombre fog in search of his faithful fairy friend Navi. To Epona's surprise, two mischievous fairies materialise out of the mist and send Link's steed into a panicked retreat. These two fairies turn out to be siblings, appropriately named Tatl and Tael. As Link falls to the ground and loses consciousness, a disguised Skull Kid emerges from the fog. Both merry and macabre, the masked marauder steals Link's Ocarina and immediately mounts Epona. Link gives chase of course, completely unaware that he is pursuing not a mere Skull Kid, but one possessed by the mystical power of Majora's Mask. At the conclusion of their flight, Link unwittingly follows the Skull Kid through a powerful portal, which leads to a parallel universe. This new land is called Termina, and although it contains many of the same features and inhabitants as Hyrule, it is a unique world which is only familiar to Link in an unsettling sort of way. It doesn't take Link long to learn that he has arrived in Termina at the most inopportune of times. Not only is there a Skull Kid on the loose driven by the dark power of Majora's Mask, but the very moon itself will plunge through the atmosphere and devastate the land in a mere three days. Link knows that this is no mere coincidence. Before dawn on the fourth day, Link must somehow solve the mystery of Majora's Mask and save Termina from the lunatic mission of its own moon. Masks play a vital role in Link's Terminian adventure. Early in his quest, Link encounters a travelling salesman from the Happy Mask Shop. It's not immediately clear whether this shady character is aligned with the forces of good or evil, but he claims to be the rightful owner of Majora's Mask. It is this travelling salesman who places a three-day time limit on Link's exploits, coincidentally coinciding with the inflexible schedule of the falling moon. The nomadic representative of the Happy Mask Shop gives Link his first mask, the Deku Mask. While wearing this mask, Link is able to do business with Deku Scrubs who would normally ignore him in human form. When Link wears the Goron Mask, he inhabits the body of a fallen Goron named Darmani. Goron Link is one of the most unusual Gorons you'll ever see. While disguised as the rock-munching Darmani, Link is equipped with a powerful punch and the ability to roll up into a speeding spiked wheel. When Link picks up the Zora Mask and transforms into a Zora, he instantly gains the ability to speed through the water like a dolphin. Obviously, many of the puzzles in Majora's Mask require Link to use the primary transformation masks listed above. There are over 20 additional masks, though, which can help him other ways. Some masks allow Link to talk with specific characters, while others give Link special powers like the ability to run more quickly. At times, the possibilities seem endless.
title (DE)The Legend of Zelda: Majora's Mask
synopsis (DE)Wenn Ocarina of Time ein episches Abenteuer ist, dann ist Majora's Mask ohne Frage ein Epos für Epochen.

Diesmal kämpft der hylianische Held Link gegen die Zeit selbst, um das finstere Rätsel von Majora's Mask zu lösen.

Der vertrackte Nachfolger zu Ocarina of Time ist nicht nur voller grafischer Glanzpunkte, sondern erschüttert bereits allein mit seinem Aufbau alle Videospielkonventionen: Link erlebt immer wieder die gleichen drei Tage und Nächte – und kann so die Spielwelt immer neu erkunden und deren Einwohner auf neue Art und Weise kennenlernen! In manch anderem Videospiel mag die Handlung nebensächlich sein, doch in Majora's Mask steht sie ganz im Mittelpunkt: Die Geschichte zieht sich wie lebendig durch das Spiel, wirft Licht auf immer neue Facetten der Welt und enthüllt so das Land Termina mehr und mehr.

Fast wie ein gut gewappneter Detektiv muss Link neue Erkenntnisse über das Leben bekannter Charaktere gewinnen und vielen neuen Gesichtern begegnen. Auf den ersten Blick scheint Majora's Mask uncharakteristisch düster zu sein, doch meist ist es nur die Furcht vor dem Unbekannten, die diese beklemmende Stimmung erzeugt – je mehr Link über die Welt erfährt, desto weniger bedrohlich wirkt diese.

Das rätselhafte Geschehen beginnt nur drei Monate nach Links Triumph über Ganondorf in Ocarina of Time. Link lenkt Epona auf der Suche nach seiner treuen Feen-Freundin Navi durch dichten Nebel, als zu Eponas Überraschung plötzlich zwei schelmische Feengeschwister, Tatl und Tael, aus den Schwaden erscheinen und Links Reittier panisch aufschrecken lassen. Als Link zu Boden fällt und das Bewusstsein verliert, tritt eine maskierte Gestalt aus dem Nebel: Horror-Kid! Der finster-fröhliche Räuber zögert nicht lange, stiehlt Links Ocarina und schwingt sich sofort auf Epona. Link nimmt natürlich die Verfolgung auf, doch ahnt er nicht, dass er nicht bloß einem einfachen Wegelagerer nachsetzt – Horror-Kid ist von der mystischen Kraft von Majora's Mask durchdrungen! Link folgt dem Schurken schließlich nichtsahnend durch ein magisches Portal, welches ihn unverhofft in ein Paralleluniversum entführt.

Das unbekannte Land, in dem Link sich wiederfindet, heißt Termina – voller Ähnlichkeiten zum Königreich Hyrule, doch gleichzeitig eine mysteriöse Welt, die Link wie ein Zerrbild seiner Heimat anmutet. Und mehr noch: Bald schon bemerkt unser Held, dass er im ungünstigsten Augenblick in Termina angekommen ist: Nicht nur, dass Horror-Kid das Land plagt, getrieben durch die dunkle Kraft von Majoras Maske – der Mond selbst wird in nur drei Tagen vom Himmel stürzen und das ganze Land vernichten! Ein Held weiß, dass dies kein Zufall sein kann, und so muss Link vor Anbruch des vierten Tages das Rätsel von Majora's Mask lösen und Termina vor dem drohenden Untergang durch den eigenen Mond retten.

Masken spielen eine bedeutende Rolle in Links Abenteuer: Schon früh begegnet Link einem reisenden Maskenhändler – einem zwielichtigen Gesellen, der mal gut, mal böse erscheint, und behauptet, rechtmäßiger Besitzer von Majoras Maske zu sein. Drei Tage gibt jener Händler unserem Helden, um seine Mission zu erfüllen – genau zum Zeitpunkt des Mondeinschlags – und schenkt Link daraufhin seine erste Maske, die Deku-Schale. Während er diese Maske trägt, kann Link mit Laubkerlen reden, die gewöhnlich vor seiner menschlichen Gestalt Reißaus nehmen würden.

Wenn Link hingegen die Goronenhaut aufsetzt, schlüpft er in den Körper des gefallenen Goronen Darmani. Goronen-Link ist einer der ungewöhnlichsten Goronen, die die Welt je gesehen hat: In der Gestalt des Steinefressers teilt Link mächtige Schläge aus und rollt als Stachelrad durch Termina. Mit den Zora-Schuppen hingegen gewinnt er die Fähigkeit, als Fischmensch schnell wie ein Delfin durchs Wasser zu gleiten. Nur durch ständigen Einsatz dieser drei Masken kann unser Held die Aufgaben lösen, die ihn in Majora's Mask erwarten. Dazu gibt es jedoch über 20 weitere Masken, die ihm auf andere Weise nützlich sind. Manche Masken ermöglichen es Link, mit bestimmten Charakteren zu sprechen, andere verleihen ihm besondere Kräfte, wie etwa die Fähigkeit, schneller zu laufen – eine Fülle an Möglichkeiten!
title (NL)The Legend of Zelda: Majora's Mask
synopsis (NL)Als Ocarina of Time een heldenverhaal is, dan is Majora's Mask een superheldenverhaal. Deze keer is Link, de held van Hyrule, verwikkeld in een race tegen de klok om het bizarre mysterie van Majora's Mask te ontraadselen. Dit verbijsterende vervolg op Ocarina of Time zindert van de spanning, is schitterend vormgegeven en heeft een verhaal dat alle andere games direct in de schaduw stelt. Door steeds weer opnieuw dezelfde drie dagen en nachten te beleven, kan Link zijn wereld en de verschillende figuren beter leren kennen dan ooit tevoren. Het verhaal is vaak een bijkomende zaak in videogames, maar in Majora's Mask is het juist de drijvende kracht. De verhaallijn kronkelt als een levend wezen door de game, waarbij de speler steeds meer inzicht krijgt in het land Termina. Link is in dit mysterieuze avonturenspel een zwaarbewapende speurder, die de bekende figuren beter leert kennen en daarbij ook nog nieuwe figuren ontmoet. Op het eerste gezicht lijkt Majora's Mask duister en onheilspellend, maar deze sfeer wordt vooral gecreëerd door de angst voor het onbekende. Naarmate Link de wereld beter leert kennen, wordt zijn omgeving steeds minder bedreigend. Het mysterie begint drie maanden na Links overwinning op Ganondorf in Ocarina of Time. Link rijdt met Epona door een naargeestige mist, op zoek naar zijn trouwe feeënvriend Navi. Tot Epona's schrik doemen er plotseling twee boze feeën op uit de mist, waarna het paard in paniek raakt en steigert. De twee feeën blijken zusjes te zijn, met de namen Tatl en Tael. Als Link op de grond valt en buiten bewustzijn raakt, doemt er een vermomde Skull Kid op uit de mist. De gemaskerde boef steelt Links Ocarina en gaat ervandoor op Epona. Link zet de achtervolging in, maar hij weet niet dat de Skull Kid waar hij achteraan zit, is bezeten door de mystieke kracht van Majora's Mask. Aan het eind van de achtervolging valt Link, zonder dat hij het zelf weet, door een toegangspoort naar een parallel universum. Dit nieuwe land heet Termina, en hoewel het land er qua oppervlak en inwoners net zo uitziet als Hyrule, is het een unieke wereld die Link alleen op een uiterst bizarre manier bekend voorkomt. Al snel ontdekt Link dat dit een bijzonder ongelegen moment is om Termina te bezoeken. Zo loopt er een Skull Kid rond die helemaal in de ban is van de duistere macht van Majora's Mask, en zal de maan over drie dagen neerstorten en het land verwoesten. Link weet dat dit geen toeval kan zijn. Binnen drie dagen zal Link het mysterie van Majora's Mask moeten zien op te lossen om Termina te redden van de verwoesting door de maan. Maskers spelen een belangrijke rol in Links avontuur in Termina. Al snel komt Link een handelsreiziger van de Happy Mask Shop tegen. Het is onduidelijk of deze geheimzinnige figuur een van de goeden of de slechten is, maar hij beweert dat hij de rechtmatige eigenaar is van Majora's Mask. De handelsreiziger geeft Link drie dagen de tijd, toevalligerwijs dezelfde periode die Link heeft om het neerstorten van de maan te voorkomen. De rondtrekkende verkoper van de Happy Mask Shop geeft Link zijn eerste masker, het Deku Mask. Als Link dit masker draagt, kan hij zakendoen met Deku Scrubs, die hem normaal gesproken zouden negeren. Als Link het Goron Mask draagt, krijgt hij het lichaam van een gevallen Goron met de naam Darmani. Goron Link is een van de meest bizarre Gorons die je ooit zult zien. Vermomd als de rotskauwende Darmani, kan Link enorme klappen uitdelen en kan hij veranderen in een rollend wiel met spijkers. Als Link het Zora Mask opzet en in een Zora verandert, kan hij ineens zwemmen als een hyperactieve dolfijn. Je zult al geraden hebben dat Link de bovengenoemde maskers nodig heeft om de vele puzzels in Majora's Mask op te lossen. Er zijn meer dan twintig maskers die allemaal hun eigen uitwerking hebben. Met sommige maskers kan Link met bepaalde figuren praten, en andere maskers geven Link speciale vaardigheden, bijvoorbeeld om heel snel te kunnen lopen. De mogelijkheden zijn bijna onuitputtelijk.
title (FI)The Legend of Zelda: Majora's Mask
synopsis (FI)Syvällä metsässä, sankarimme Link kohtaa muukalaisen, jolla on yllään salaperäinen naamio. Ilman selitystä tämä epätavallinen hahmo varastaa Linkin Epona-ponin ja karkaa oven läpi uuteen ulottuvuuteen. Link lähtee hahmon perään ja huomaa pian olevansa ansassa oudossa, mutta oudontuntuisesti tutussa maailmassa. Mutta vaikka maasto näyttääkin tutulta, yksi asia on selvästi toisin: korkealla taivaalla lymyää jättiläismäinen kuu, joka on törmäämässä maahan ja aika on vähissä. Kaikki tämä johtuu kirotusta naamiosta. Sankarimme, Link, saa tehtäväkseen pelastaa maailman tältä kauhealta kohtalolta.

Pelissä seikkaillaan kolmen päivän sisällä. Pelaamalla Linkillä tai muilla hahmoilla, joiksi hän naamioituu, sinun tulee auttaa Terminan asukkaita ja selvittää tiesi läpi luolien, ennen kuin kolmas päivä on ohi. Ennen kuin tuomipäivän on määrä koittaa, sinun tulee matkustaa ajassa taaksepäin kokeaksesi uudelleen tämä 72-tuntinen kierto ja muuttaa maailman kohtaloa yhä enemmän. Lisäksi täysin uusi muistiotoiminto, joka auttaa pelaajaa suunnittelemaan matkaansa ja muistamaan kaikki tapaamansa hahmot.

- Kekseliäs naamiotoiminto, jonka avulla Link pystyy muuttamaan muotoaan kolmeksi täysin erilaisiksi hahmoiksi, joilla jokaisella on erilaiset ominaisuudet.
- 72 tunnin ”Reality Time Control System”, johon kuuluu päivän ja yön vaihdokset, aikaan liittyvät tapahtumat ja sekä mahdollisuuden matkata ajassa.
- Vaatii Expansion Pak -lisälaitteen toimiakseen. Lisäksi hyödyntää Rumble Pak -lisälaitetta.
developer Nintendo
publisher Nintendo
release date 2016-6-23
genre action, adventure, role-playing
rating 12

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players 1
req. accessories
accessories pad, pro controller, wiimote, classic controller
online players 0
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