SDWJ18 - Lost in Shadow
 





SDWJ18 - Lost in Shadow

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ID SDWJ18
region NTSC-J
type Wii
languages EN, JA
title (EN)Lost in Shadow
synopsis (EN)As a shadow being cut off from your real body, you have to pick up your shadow of a sword and venture into the tower of shadows to find your real body. Brought to you by Hudson, Lost in Shadow is a innovative game where you get to control light source to solve puzzles and battle monsters.

This is a game where wit is as important as reflexes, the further up you go, the more difficult the puzzles become, gather your friends around and have them contribute to your game.
title (ES)Lost in Shadow
synopsis (ES)La torre es un misterio para todos. Nadie sabe por qué ni quién la construyó. Pero será la sombra de un joven, a la que han separado cruelmente de su propietario, quien se atreva a adentrarse en ella. Su firme objetivo es llegar a la cúspide, para así poder recuperar lo que le pertenece.
title (JA)影の塔
synopsis (JA)“影の少年”が主人公という、異色のアクションゲームが登場!!
“影の少年”は自分の体を取り戻すために、天高くそびえる塔を登りだす。

プレイヤーは影の上しか移動できないとうルールにのっとり、影の仕掛けを解きながら、自分自身で道を切り開いてステージをクリアしていきます。
各所の謎を解きながら、塔の頂上を目指し、登り続けよう!!
title (ZHTW)黑影之塔(日)
synopsis (ZHTW)  《黑影之塔》講述一位沒有姓名甚至沒有真身的少年之影的冒險故事,玩家將操作少年的影子在影子的世界中移動,目標是攀登「漆黑之塔」的頂端。為什麼少年要攀登高塔?神秘的漆黑之塔中隱藏著什麼樣的秘密?

  身為少年之影,在遊戲中只能夠在真實世界中物體所產生的影子上移動,卻無法觸碰任何真實世界的物體,冒險只能在光與影的界線上進行。

  遊戲的基本進行方式是操作主角在物體、牆壁或地面上的投影上進行移動,但影子與其產生的物體之間也會產生影響,利用這些影子的變化才能順利前進。例如,在影子的世界中搬動機械的操作桿,那麼真實世界中的操作桿同樣將會被開啟,機械便開始運作。

  遊戲中主角還有一位同伴,它就是神秘的黑蝶(クロアゲハ)妖精。與主角不同,妖精可以在現實世界中直接接觸物體,在主角無法找到影子前進的場所,可透過妖精對現實物體的移動而產生新的影子。例如有相聚很遠的兩個箱子的影子,普通狀態下主角無法從一個箱子的影子上跳躍到另一箱子的影子上,此時妖精可以移動掛在屋頂的燈泡,隨著燈泡的移動,箱子的影子也同時移動,此時產生的最近距離便可以使主角通過。
title (ZHCN)黑影之塔(日)
synopsis (ZHCN)  《黑影之塔》讲述一位没有姓名甚至没有真身的少年之影的冒险故事,玩家将操作少年的影子在影子的世界中移动,目标是攀登“漆黑之塔”的顶端。为什么少年要攀登高塔?神秘的漆黑之塔中隐藏着什么样的秘密?

  身为少年之影,在游戏中只能够在真实世界中物体所产生的影子上移动,却无法触碰任何真实世界的物体,冒险只能在光与影的界线上进行。

  游戏的基本进行方式是操作主角在物体、墙壁或地面上的投影上进行移动,但影子与其产生的物体之间也会产生影响,利用这些影子的变化才能顺利前进。例如,在影子的世界中搬动机械的操作杆,那么真实世界中的操作杆同样将会被开启,机械便开始运作。

  游戏中主角还有一位同伴,它就是神秘的黑蝶(クロアゲハ)妖精。与主角不同,妖精可以在现实世界中直接接触物体,在主角无法找到影子前进的场所,可透过妖精对现实物体的移动而产生新的影子。例如有相聚很远的两个箱子的影子,普通状态下主角无法从一个箱子的影子上跳跃到另一箱子的影子上,此时妖精可以移动挂在屋顶的灯泡,随着灯泡的移动,箱子的影子也同时移动,此时产生的最近距离便可以使主角通过。
developer Hudson Soft
publisher Hudson Soft
release date 2010-7-22
genre action, platformer
rating A

players 1
req. accessories wiimote, nunchuk
accessories
online players 0
version1.0
size4699979776
crcf817c6ee
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case

JA

影の塔 Wii cover (SDWJ18)

影の塔 Wii cover (SDWJ18)

影の塔 Wii disc (SDWJ18)

影の塔 Wii disc (SDWJ18)