ID
| EADP
| region
| PAL
| type
| VC-NEOGEO
| languages
| EN
| title (EN) | Art of Fighting | synopsis (EN) | This fighting game, released in 1992, began the story of the Sakazaki family and Robert Garcia, further developed in two later sequels. Yuri Sakazaki has been abducted by Mr. Big to punish her father, Takuma, and her brother, Ryo. To rescue her, Ryo and Robert must take on numerous enemies around South Town, eventually reaching the mysterious Mr. Karate. The passion of the game’s creators is evident in the unique game play elements introduced. These include an energy gauge that is depleted every time a fighter uses a special maneuver, Desperation Attacks that are usable only when a fighter’s health is low, and camera zooming that adjusts on the fly as fighters move around the stage. All these features ensure that players use strategy and tactics, rather than simply mash buttons. Adding to the mix are little touches such as characters showing cuts when they are injured and voice-over samples during cut scenes. Can you perfect the art of fighting and save Yuri? | title (FR) | Art of Fighting | synopsis (FR) | Art of Fighting sur Neo Geo est un jeu de combat en 2D qui fut le premier à utiliser un système de zoom se déclenchant lorsque les personnages étaient proches. Choisissez parmi 10 personnages au style bien particulier et défoulez-vous sur votre adversaire à coups de pieds et de poings. Il est également possible, pour la première fois dans un jeu de combat, de débloquer des furies pour exécuter des enchaînements dévastateurs. | title (DE) | Art of Fighting | synopsis (DE) | In diesem Kampfspiel von 1992 zieht Ryo Sakazaki los, um seine Schwester Yuri zu retten, die von dem Gangster Mr. Big entführt wurde. Zusammen mit seinem besten Freund Robert muss Ryo es mit zahlreichen Gegnern in Southtown aufnehmen, um schließlich im großen Finale gegen den geheimnisvollen Mr. Karate anzutreten.
Die Leidenschaft der Spielemacher zeigt sich im einzigartigen Spielkonzept, bei dem die Spieler strategisch vorgehen müssen, statt nur wild Knöpfe zu drücken. Dazu gehören eine Anzeige deines Kampfgeistes (Geist-Anzeige), die nach jedem Spezialmanöver erst wieder neu aufladen muss, und die Verzweiflungsmanöver, die nur bei niedriger Gesundheit ausgeführt werden können.
Zusätzliche Besonderheiten, wie die Kamera, die heranzoomt und dem Geschehen folgt, Gegner, die bei fortschreitendem Kampf Verletzungen zeigen, sowie Sprachausgabe in den Zwischensequenzen machen Art of Fighting zu einem Meisterwerk in seinem Genre.
Englischer, spanischer oder japanischer Bildschirmtext stehen zur Auswahl. Unterstützt den Interlace-Modus mit dem Wii-Komponenten-Video-Kabel. | title (ES) | Art of Fighting | synopsis (ES) | Este juego de lucha, lanzado en 1992, comenzó la historia de la familia Sakazaki y Robert García, posteriormente mas desarrollada en las dos secuelas posteriores. Yuri Sakazaki ha sido secuestrada por Mr. Big para castigar a su padre, Takuma, y su hermano Ryo. Para rescatarla, Ryo y Robert debe luchar contra numerosos enemigos alrededor de South Town, hasta llegar al misterioso Mr. Karate. La pasión de los creadores del juego es evidente en los elementos de juego y su único game play. Estos incluyen un medidor de energía que se agota cada vez que un luchador utiliza una maniobra especial, la desesperación los ataques que se pueden utilizar sólo cuando la salud de un boxeador es baja, y la cámara de zoom que se ajusta sobre la marcha de los combatientes se mueven por el escenario. Todas estas características garantizan que los jugadores utilizan la estrategia y la táctica, en lugar de botones de puré. Añadiendo a la mezcla son pequeños detalles, como los personajes que muestran los cortes cuando están heridos y voz a través de las muestras durante las escenas de corte. ¿Se puede perfeccionar el arte de la lucha y salvar a Yuri? | title (IT) | Art of Fighting | synopsis (IT) | In questo gioco di combattimento del 1992, Ryo Sakazaki si mette in marcia per salvare sua sorella Yuri, rapita dal criminale Mr. Big. Insieme al suo migliore amico, Robert Garcia, Ryo dovrà affrontare molti nemici a Southtown prima di arrivare al confronto finale con il misterioso Mr. Karate.
La passione degli sviluppatori del gioco traspare dagli elementi che rendono la giocabilità unica e assicurano che i giocatori debbano utilizzare strategia e tattica e non solo premere dei pulsanti. Fra questi elementi figurano anche una barra energia che si svuota man mano che i giocatori utilizzano un attacco speciale e gli attacchi disperati che possono essere usati solo quando la salute del personaggio è molto bassa.
Particolari come i personaggi che mostrano i danni subiti nel corso di un combattimento, lo zoom della visuale che segue l'azione e il parlato durante le scene d'intermezzo rendono Art of Fighting un capolavoro nel suo genere.
Il testo all'interno del gioco è in inglese, spagnolo o giapponese. Supporta la modalità interlacciata per il cavo AV Component per Wii. | title (NL) | Art of Fighting | synopsis (NL) | In dit vechtspel uit 1992 trekt Ryo Sakazaki eropuit om zijn zus Yuri te redden, die ontvoerd is door de gangster Mr. Big. Samen met zijn beste vriend Robert moet Ryo talloze vijanden in South Town zien te verslaan en uiteindelijk de spannende confrontatie aangaan met de mysterieuze Mr. Karate.
De passie van de makers van het spel is duidelijk te zien aan de unieke spelelementen, die zorgen dat spelers strategie en tactiek moeten gebruiken in plaats van slechts willekeurig op knoppen te rammen. Zo is er een energiemeter die naar nul gaat als de vechter een speciale manoeuvre uitvoert, en kan een vechter ‘wanhoopsaanvallen’ uitvoeren wanneer zijn energie heel laag is.
Art of Fighting is een meesterwerk in het genre en bevat diverse bijzondere aspecten. Zo kun je zien dat een personage gewond raakt tijdens het gevecht, volgt de camera de actie automatisch en wordt er gesproken tekst afgespeeld tijdens de tussenfilmpjes.
Het spel is voorzien van Engelse, Spaanse of Japanse schermteksten. Handleiding alleen beschikbaar in Engels, Frans, Duits, Spaans en Italiaans. Ondersteunt interlace modus met het componentsnoer voor Wii. | title (KO) | 용호의 권 |
developer
| SNK
| publisher
| D4 Enterprise, Inc.
| release date
| 2007-11-2
| genre
| fighting
| rating
| 12
| content
| violence
| players
| 2
| req. accessories
| wiimote
| accessories
| nunchuk, classic controller, gamecube pad
| online players
| 0
| version | (1) | size | 0 | crc | 4aa5a5b0 | md5 | 4f1f5ace4265307e9dcc61e5d106e1c7 | sha1 | 1026d164617de5c26fd6505d3f193face63ab2db |
|
|